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Gameplaykit Pathfinding Enemies
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서브 클래스의 GKStateMachine을 사용한 누설
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GKEntity에 구성 요소 기능에 액세스 할 수있는 속성이나 메서드가 있어야합니까?
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gameplaykit을 사용하여 장면 편집기의 엔티티에 스프라이트를 할당하는 방법
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나는 계속해서 '인스턴스 멤버 isPaused를 GameScene 유형에 사용할 수 없다'오류가 발생합니다.
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GameplayKit 움직이는 스프라이트에 대한 경로 찾기