1. 깊이 버퍼의 절대 거리를 어떻게 알 수 있습니까?깊이 버퍼의 절대 거리
2. depth_bias 및 depth_scale의 실제 값을 계산하는 방법은 무엇입니까? 제가 추천 해 재판을 :
glGetDoublev(GL_DEPTH_BIAS, &depth_bias); // (Returns only 0.00)
glGetDoublev(GL_DEPTH_SCALE, &depth_scale); // (Returns only 1.0)
을 내 코드에서 나는이 zNear, zFar values- 선언했다.
반환 값이 잘못된 이유는 무엇이라고 생각하십니까? 깊이 값을 사용하여 카메라에서 실제 거리를 원하십니까? 이것은 투영 행렬에 따라 다릅니다. 이 행렬을 초기화하는 방법을 추가해야합니다. –
왜 'depth_bias'와'depth_scale'이 필요한가요? – Kromster
만약 내가 진짜 값을 가지게된다면 나는 변환을 할 수 있고 깊이 버퍼의 절대 거리를 받아 들일 수있다. – user3375217