나는 발견 한 몇 가지 코드 백 실험을 기반으로 오디오 시각화 프로그램을 제작하고 있습니다. 저는 캔버스에 익숙하지 않고이 프로그램을 좀 더 부드럽게 만드는 방법을 알아 내려고 노력하고 있습니다. 지금까지, 꽤 잘 작동하고 : 그냥이 그러나캔버스가있는 오디오 시각화 도구
function Visualizer() {
canvasContext.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
var frequencyWidth = (canvas.width/bufferLength * 4),
frequencyHeight = 0,
x = 0;
for (var increment = 0; increment < bufferLength; increment++) {
frequencyHeight = frequencyData[increment] * (canvas.height * 0.002);
canvasContext.fillStyle = "#0000FF";
canvasContext.fillRect(x, canvas.height - frequencyHeight, frequencyWidth, frequencyHeight);
x += frequencyWidth + 2;
}
call = requestAnimationFrame(Visualizer);
}
, 나는 일시 정지 할 때 바닥에 떨어 바처럼, 그리고 것 : http://codepen.io/ericjacksonwood/pen/bBGEbM
이것은 비주얼 자체의 구조 완전히 사라진다. 다음은 달성하고자하는 기능의 더 좋은 예입니다. http://codepen.io/ericjacksonwood/pen/xRmXEy 이 예제는 잘 작동하지만 무지개 막대가 필요하지 않으므로 JS의 대부분을 무시할 수 있다고 생각합니다.
Ahh. 감사합니다. 펜을 업데이트했는데 제대로 작동하는 것 같습니다. –