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버튼을 생성하고 상단 및 좌측 여백을 사용하여 위치를 설정하고 레이아웃에 추가했습니다. 이 작업을 수행하면 단추가 올바른 위치에 배치됩니다.ViewProperty 뷰 레이아웃 위치가 엉망 이네요.
이제 번역 애니메이션을 추가해야하고 viewPropertyAnimator
을 사용하고 있습니다. 불행히도 이것은 초기 버튼 위치를 없애 애니메이션이 (0, 0)부터 시작하도록합니다.
다음 코드는 내가 작성한 코드입니다.
final Button bonus_button = new Button(this);
int bonus_y_start, bonus_x_start, bonus_y_end, bonus_x_end;
bonus_x_start = random.nextInt(2) == 1 ? layout_width + button_size : -1 * button_size;
bonus_y_start = random.nextInt(layout_height + 2 * button_size) - button_size;
if (bonus_x_start < 0)
bonus_x_end = layout_width + button_size;
else
bonus_x_end = -1 * button_size;
bonus_y_end = random.nextInt(layout_height + button_size) - button_size;
RelativeLayout.LayoutParams bonus_l = new RelativeLayout.LayoutParams(button_size, button_size);
bonus_l.leftMargin = bonus_x_start;
bonus_l.topMargin = bonus_y_start;
bonus_button.setLayoutParams(bonus_l);
bonus_button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_PAUSE_TIMER);
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_RESUME_TIMER);
}
}, 2000);
}
});
bonus_button.bringToFront();
ViewPropertyAnimator animator = bonus_button.animate().x(bonus_x_end).y(bonus_y_end);
animator.setDuration(2000);
animator.withEndAction(new Runnable() {
@Override
public void run() {
layout.removeView(bonus_button);
}
});
layout.addView(bonus_button);
아무도 내가 잘못하고있는 것에 대해 어떤 생각을 갖고 있습니까?
의
bonus_l.setY(bonus_x_start)
당신을 감사합니다. 이유를 설명해 주시겠습니까? 코딩의 관점에서 보면 똑같은 일을합니다. – Oiproks