IDisposable
을 구현하는 클래스의 인스턴스가 두 개있는 경우 첫 번째 클래스의 관리되지 않는 필드에 두 번째 인스턴스가 할당되면 어떻게됩니까?IDisposable, 관리되지 않는 필드, 참조 형식 및 할당
예를 들어, 다음과 같은 간단한 클래스를 고려하십시오
public unsafe class Image : IDisposable
{
private float* pixelsBase;
private GCHandle pixelsHandle;
public Image(int width, int height)
{
this.Width = width;
this.Height = height;
// Assign the pointer and pixels.
this.Pixels = new float[width * height * 4];
this.pixelsHandle = GCHandle.Alloc(this.Pixels, GCHandleType.Pinned);
this.pixelsBase = (float*)this.pixelsHandle.AddrOfPinnedObject().ToPointer();
}
public float[] Pixels {get; private set;}
~ImageBase()
{
this.Dispose(false);
}
public void Dispose()
{
this.Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
// Dispose of any managed resources here.
}
if (this.pixelsHandle.IsAllocated)
{
this.pixelsHandle.Free();
this.pixelsBase = null;
}
}
}
다른 하나에 할당 된 Image
클래스의 인스턴스에 pixelsBase
필드에 어떤 일이 일어날 것이라고? 당신이 결코를 호출하지하고 있기 때문에
예컨대
var firstImage = new Image(100, 200);
var secondImage; new Image(300, 300);
firstImage = secondImage;
동일한 개체에 두 개의 * 참조가 있으므로 개체를 복사하지 않습니다. GC에 아무런 차이가 없으며 0 참조가 남아있을 때만 오브젝트를 수집/마무리합니다. 코드가 Dispose()를 호출하고 다른 곳의 다른 코드가 객체를 계속 사용하는 경우에만 문제가 발생합니다. 어딘가에 NRE에 폭탄을 던져 ObjectDisposedException을 던져 더 나은 진단을 내야한다. –
제 질문을 분명히하기 위해 예제를 확장했습니다. Unmanged 리소스가 이미 할당 된 경우에는 어떻게됩니까? 메모리 누출로 끝나나요? –
다시 극적인 일은 없습니다. 이제 사용자가 만든 첫 번째 Image 객체에 대한 참조가 남아 있지 않습니다. 다음 가비지 콜렉션이이를 파기합니다. 참조와 개체의 차이점에 대해 좋아하는 C# 언어 책을 참조하는 것이 좋습니다. –