변환을 적용한 후 컨트롤의 실제 너비와 실제 높이를 어떻게 결정할 수 있습니까?ScaleTransform을 적용한 후 컨트롤 크기를 어떻게 결정할 수 있습니까?
예를 들어, 내가 (.은 PIC에 예를 들어, 400 폭 빨간색 사각형) XAML 코드를 다음은 400x400 크기와 같은 크기의 뭔가를 보여해야한다고 생각하지만, 폭과 높이가 어떻게 생각 (200)
동일 잘못하고있는거야?
I의 변형을 적용한 후 실제 폭 제어의 실제 높이를 결정할 수있는 방법<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
x:Class="VisualCad.Components.TempVisualTests.MainWindow"
mc:Ignorable="d"
x:Name="MyWin"
Title="MainWindow" WindowState="Maximized" Height="500" Width="500">
<Grid>
<Rectangle Width="400" Height="5" Fill="Red" Margin="0,20,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
<Canvas x:Name="MyCanvas" Width="200" Height="200">
<Canvas.RenderTransform>
<ScaleTransform CenterX="100" CenterY="100" ScaleX="2" ScaleY="2" />
</Canvas.RenderTransform>
<StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Path=RenderSize, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type Canvas}}, StringFormat='Render size: {0}'}" />
<TextBlock Text="{Binding Path=ActualWidth, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type Canvas}}, StringFormat='ActualWidth: {0}'}" />
<TextBlock Text="{Binding Path=ActualHeight, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type Canvas}}, StringFormat='ActualHeight: {0}'}" />
</StackPanel>
</Canvas>
</Grid>
</Window>
? 이 정보가 필요한 것이 무엇입니까? –
올바른 컨트롤을위한 @EdPlunkett는 변환 후에 내 컨트롤을 조정합니다. – slavka