1
룩을 그릴하지 않습니다있는 TextRenderer이 샘플에서 긴 문자열을
public partial class Form1 : Form
{
private static string myString = null;
private const int MAX_TEXT = 5460;
public Form1()
{
InitializeComponent();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < MAX_TEXT; i++)
{
builder.Append('a');
}
myString = builder.ToString();
this.Paint += Form1_Paint;
}
void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
TextRenderer.DrawText(
e.Graphics,
myString,
this.Font,
new Point(10, 30),
Color.Black);
}
}
내가 5461에 MAX_TEXT
을 설정하면 문자열이 그려지지 않습니다. 네이티브 메커니즘이 텍스트를 그릴 수있는 한계를 가지고 있는지, 아니면 옵션을 설정하여 작동시킬 수 있는지 알고 있습니까?
미리 감사드립니다.