언제 NSData를 사용해야하는지 혼란 스럽습니다. 나는 (난 그냥 대신 연습 여기를 드롭 박스를 사용하고 있습니다.) 서버에 저장된 일부 데이터를 얻을하려고 해요 내가 지금까지했던바이트 버퍼 NSData
2 개 배열, 하나를 저장하는 일부 페이지 목록을 만들어 무엇 문자열 객체를 저장하고, 다른 하나는 오디오 데이터에 대한 공용 URL의 객체를 저장합니다. 나는 PLIST에서있는 NSString을 만들 때
, 나는있는 NSData 객체를
- 을 사용하지 않은, 내가 같은 프로젝트 폴더에 저장된 데이터와 NSAudio 플레이어를 만들 때있는 NSData는
- 객체 사용하지 않은 서버에 저장된 데이터로 NSAudio Player를 만들었을 때 NSData를 사용했습니다.
언제 NSData 객체를 올바르게 사용할 지 모르겠습니다. 내가 응용 프로그램 문서를 확인했지만 "데이터 객체가 간단하게 보임 할당 된 버퍼"할당 된 버퍼는 무엇입니까? 감사합니다.
좋은 답변입니다. (투표) –
@DuncanC 감사합니다. – Putz1103
@ Putz1103 : 정말 고마워요. :) – Tosh