2016-09-27 4 views
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PortAudio V19-devel (pa_stable_v19_20140130)을 사용하여 TTS (텍스트 음성 변환) 엔진의 출력을 합성합니다.PortAudio에서 Pa_IsStreamActive를 사용하는 방법?

먼저 오디오 스트림이 비활성 상태가 될 때 호출되도록 PaStreamFinishedCallback (void *userData)을 사용하여 함수를 등록했습니다. 결국, Stream State Machine 따르면

는 상태 beeing는 동안 "액티브"는과 paAbort 복귀 (오디오 데이터를 처리하기위한 콜백 beeing는 말해서), 우리는 상태로의 전이를 트리거 '콜백 완료 "및 Pa_IsStreamActive 0을 반환 버퍼가 취소되었습니다.

불행히도 Pa_IsStreamActivepaAbort 다음에 1을 반환하므로이 작업을 수행하는 방법을 알지 못합니다. 문제는 모든 버퍼가 취소되었는지 확인하는 것입니다. 이 오디오 스트림 후 호출되는 내 콜백 코드가 완료되어

int AudioConnection::onAudioDataReceived (const void *input, void *output, 
     unsigned long frames, const PaStreamCallbackTimeInfo *time, 
     PaStreamCallbackFlags status, void *userdata 
    ) { 

    int finished; 
    unsigned int i; 
    AudioConnection *data = (AudioConnection *)userdata; 
    unsigned int framesLeft = data->numFrames - data->cursor; 

    int8_t *out = (int8_t *)output; 

    // Declared to prevent unused variable warnings 
    (void) time; (void) input; (void) status; 

    if (framesLeft >= frames) { 
     for (i = 0; i < frames; i++) { 
      *out++ = data->audioSamples[data->cursor++]; 
      *out++ = data->audioSamples[data->cursor++]; 

     } 
     data->cursor += frames; 
     finished = paContinue; 
    } 

    else if (framesLeft == 0) { 
     *out++ = 0; 
     *out++ = 0; 
     data->cursor = 0; 
     finished = paAbort; 
    } 

    // final buffer 
    else if (framesLeft < frames) { 
     for (i = 0; i < framesLeft; i++) { 
      *out++ = data->audioSamples[data->cursor++]; 
      *out++ = data->audioSamples[data->cursor++]; 
     } 
     data->cursor = 0; 
     finished = paComplete; 
    } 

    // should never happen 
    else { 
     finished = paAbort; 
    } 

    return finished; 
} 

: 당신이 내 코드의 해당 조각을 찾을 수 아래의

void AudioConnection::onAudioStreamFinished (void *userdata) { 

    AudioConnection *data = (AudioConnection *) userdata; 

    ACE_DEBUG ((LM_TRACE, ACE_TEXT ("(%t | %P | %D | %N) AudioConnection::onAudioStreamFinished()\n"))); 
    ACE_DEBUG ((LM_TRACE, ACE_TEXT ("(%t | %P | %D | %N) AudioConnection::isAudioStreamActive() = %d \n"), data->isAudioStreamActive())); 
} 

그리고

bool AudioConnection::isAudioStreamActive() { 

    return Pa_IsStreamActive (audioStream) ? true : false; 
} 

다음 추적은 문제를 나타냅니다 - 나는 마지막 줄에 isAudioStreamActive이 0을 반환 할 것으로 기대합니다. 이에 대한 모든 의견을 환영합니다. 감사!

(1987417168 | 19339 | 2016-09-27 23:10:30.935040 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection::isAudioStreamActive() = 0 
(1987417168 | 19339 | 2016-09-27 23:10:30.936162 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection::playAudioStream() 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:30.977247 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 27648 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.007114 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 26112 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.037122 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 24576 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.067106 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 23040 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.097107 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 21504 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.137147 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 19968 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.187113 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 18432 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.237124 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 16896 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.287146 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 15360 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.337112 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 13824 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.387106 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 12288 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.437225 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 10752 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.487161 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 9216 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.537158 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 7680 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.587206 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 6144 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.637156 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 4608 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.687188 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 3072 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.737236 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 1536 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.787165 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection framesLeft: 0 .......silence. 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.787428 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection::onAudioStreamFinished() 
(1954542672 | 19339 | 2016-09-27 23:10:31.787736 | ../src/AudioConnection.cpp) AudioConnection::isAudioStreamActive() = 1 

답변

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결과는 Pa_IsStreamActive입니다. 사용하는 호스트에 따라 다릅니다. 놀랍지도 않지만 paAbort 이후에 1을 반환한다는 것은 이상한 일이 발생했음을 의미하고 PortAudio는 즉시 종료해야 함을 의미합니다. 이 경우 대부분 paComplete을 대신 사용하려고합니다. "최종 버퍼"에 대해 framesLeft <= frames이 필요하다고 생각합니다.