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three.js 및 tween.js를 사용하여 원을 애니메이션에 적용 해 보았습니다. 이제 하나 이상의 원에 애니메이션을 적용 할 수 없으며 최근에 추가 된 원만 있습니다. 생기 있는. 여기 내 코드에서 무엇을 놓치고 있습니까? 그 서클을 어떻게 하나씩 부를 수 있는지 말해주세요.tween 및 three.js에서 둘 이상의 애니메이션을 사용할 수 없습니다.
var circle = createMesh(new THREE.CircleGeometry(6, 30, 1.9 * Math.PI, 1.9 * Math.PI));
// used the function here
scene.add(circle);
var circle1 = createMesh(new THREE.CircleGeometry(2, 10, 1.9 * Math.PI, 1.9 * Math.PI));
scene.add(circle1);
var position = { x : 0, y: 0 };
var target = { x : -10, y: 0 };
var tween = new TWEEN.Tween(position).to(target, 3000);
tween.start();
render();
tween.easing(TWEEN.Easing.Elastic.InOut)
tween.onUpdate(function(){
circle.position.x = position.x;
circle.position.y = position.y;
});
tween.onUpdate(function(){
circle1.position.x = position.x;
circle1.position.y = position.y;
});
function render(time) {
stats.update();
circle.rotation.z = step += 0.008;
requestAnimationFrame(render);
TWEEN.update(time);
webGLRenderer.clear();
webGLRenderer.render(scene, camera);
}
어쨌든 나는 둘 다 원을 추가 할 수 있습니까? –
내가 게시 한 코드는 두 원에 애니메이션을 적용해야합니다. – 2pha
답장을 보내 주셔서 감사합니다.이 방법은 모두 같은 방향으로 원을 사용하지만 원형 값 1과 x 값을 변경하려고했지만 결과가 없습니다. 반대 방향 ? var position = {x : 0, y : 0}을 사용했습니다. var target = {x : -10, y : 0, x1 : 10, y1 : -1}; –