원형 차트를 그리기 위해 연속 호를 그리는 데 아래 코드를 시도했습니다. 세그먼트가 주어지면 모서리가 매끄럽지 않습니다. 세그먼트가 주어지면 아크/파이 사이에 간격이 있습니다. 파란색과 회색 사이의 작은 영역을 확인하십시오. 부드러운 모서리와 연속 아크를 갖는 방법?Libgdx에서 부드럽고 연속적인 호를 그리기
game.shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,0,30);
game.shapeRenderer.setColor(Color.GRAY);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,30,45);
game.shapeRenderer.setColor(Color.BROWN);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,75,65);
game.shapeRenderer.setColor(Color.RED);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,140,80);
game.shapeRenderer.setColor(Color.BLUE);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,220,140);
y=300;
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,0,30,180);
game.shapeRenderer.setColor(Color.GRAY);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,30,45,180);
game.shapeRenderer.setColor(Color.BROWN);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,75,65,180);
game.shapeRenderer.setColor(Color.RED);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,140,80,180);
game.shapeRenderer.setColor(Color.BLUE);
game.shapeRenderer.arc(x, y, radius,220,140,180);
game.shapeRenderer.end();
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저는 왜 초능력이 투표를 거절하는지 잘 모릅니다. 그들이 공표 이유를 밝히는 것이 좋을까 – iappmaker
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