이것은 바보 같은 질문처럼 보였습니다. 아니면 그냥 피곤하지만 원하는 결과를 얻지 못하고있는 것 같습니다. 나는 내 라인을 볼 수 없기 때문에 나는 어떤 결과를 얻고 있는지 확신하지 못한다. 누군가 내가 잘못하고있는 것을 말해 줄 수 있습니까?Objective-C - 중심에서 수직선을 그리는 방법
- (void)drawCenterPlus
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 20);
[[UIColor redColor] setStroke];
CGPoint hStart;
CGPoint hEnd;
CGPoint vStart;
CGPoint vEnd;
hStart.x = self.center.x - 20.0;
hStart.y = self.center.y;
hEnd.x = self.center.x + 20.0;
hEnd.y = self.center.y;
vStart.x = self.center.x;
vStart.y = self.center.y - 20.0;
vEnd.x = self.center.x;
vEnd.y = self.center.y + 20.0;
//line 1
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, hStart.x, hStart.y);
CGContextAddLineToPoint(context, hEnd.x, hEnd.y);
CGContextStrokePath(context);
//line 2
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, vStart.x, vStart.y);
CGContextAddLineToPoint(context, vEnd.x, vEnd.y);
CGContextStrokePath(context);
}
감사합니다.
---------------------------------------------- --------- 기타 정보 ------------------------------------- -----
실제로 이것은 viewDidLoad에서 호출됩니다. 나는보기의 중심에 "+"를 그 으려고하고있다. 보기를 다른 색상으로 만들었 기 때문에 "+"를 볼 수 있습니다. "+"는 검은 색으로 그릴 수 있습니다. 단지 그것을 볼 수 있기를 원합니다. 예, 화면에 텍스트를 넣을 수는 있지만 궁극적으로 사각형 내부에 텍스트를 그려야합니다.
드로잉이 서브 뷰 뒤에 숨어 있는지 보려면 빈보기로 다시 시도하겠습니다. 우리가 볼거야. 도와 줘서 고마워.
---------------------------------------------- --------- 최신 방법 --------------------------------------- --------
확인. 하나의보기가있는 새 프로젝트로 화면 중앙에 빨간색 "+"만 표시됩니다. 그러나 아무것도 표시되지 않습니다. 내가 도대체 뭘 잘못하고있는 겁니까?
@implementation TESTViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 20);
[[UIColor redColor] setStroke];
CGPoint hStart;
CGPoint hEnd;
CGPoint vStart;
CGPoint vEnd;
hStart.x = self.view.center.x - 20.0;
hStart.y = self.view.center.y;
hEnd.x = self.view.center.x + 20.0;
hEnd.y = self.view.center.y;
vStart.x = self.view.center.x;
vStart.y = self.view.center.y - 20.0;
vEnd.x = self.view.center.x;
vEnd.y = self.view.center.y + 20.0;
//line 1
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, hStart.x, hStart.y);
CGContextAddLineToPoint(context, hEnd.x, hEnd.y);
CGContextStrokePath(context);
//line 2
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, vStart.x, vStart.y);
CGContextAddLineToPoint(context, vEnd.x, vEnd.y);
CGContextStrokePath(context);
}
안녕하세요 @ 루시. 컨텍스트가 조금 더 좋을 것입니다. 해당 방법은 어디에 구현됩니까? 어떻게 부르죠? – LuisCien
@ 루이스 시엔 - 일하러 돌아올 때 내일 더 보내 드리겠습니다. 고맙습니다. :-) – Patricia
'viewDidLoad'에서 그릴 수 있습니까? 네가 할 수 있다고 생각하지 않아. – trojanfoe