나는 애니메이터로부터 내 게임 3D 늑대 모델을 가지고 있습니다. 즉 변위가있는 늑대 애니메이션입니다 (현재 위치가 아님). 모델에 리짓 바디를 추가했습니다. 내가 즉 물리학 애니메이션을 해제 내 강체에 (확인 표시) IsKinematic 켜면 내 프로젝트변위 문제가있는 Mecanim + 애니메이션
에서 그들을 실행하는 동안 문제를 다음에 직면하고하는 것은 변위와 함께 완벽하게 작동합니다. 문제 : 물리를 사용하지 않을 때 충돌을 감지하지 않기 때문에 늑대에서 물리 기능을 사용하도록 설정해야합니다. 및 중력 등 어떤 영향 IsKinematic (선택을 취소합니다)를 해제
즉 미세 늑대 시작 흔들 작동하지 않습니다 물리학 애니메이션을 활성화하고 공기 비행 등이 필요 없다.
모든 제안 및 해결 방법을 알려주십시오. 지난 이틀 동안 혼란스럽고 우둔 해.