0
음성으로 게임의 이벤트에 대해 사용자에게 알려야하는 iOS 게임을 만드는 중입니다. 한 조각을 옮겼거나 2 조각을 잘했거나 잘 수행 한 것입니다. .
문제는 음성이 많아서 각 음성의 오디오 파일을 교체하면 앱 크기가 매우 커질 수 있습니다.
두 번째 옵션은 TTS (text-to-speech) 라이브러리를 사용하는 것입니다. 나는 "OpenEars"을 시도했지만 문제는 내가 검색 한 것처럼 오픈 소스 텍스트 음성 변환 라이브러리에서 사용할 수없는 만화 캐릭터 또는 새 같은 음성을 원합니다.
위의 단락에서 언급 한 것처럼 다른 음성 기능을 가진 텍스트 음성 변환 프레임 워크를 처리하는 더 좋은 방법은 무엇입니까?
미리 감사드립니다.iOS 응용 프로그램 용 오디오 파일 또는 텍스트 사용
[iOS 앱에 음성 기능에 텍스트를 추가]의 중복 가능성 (http://stackoverflow.com/questions/14194170/adding-text-to-speech-functionality-to-ios-app) –
나는 그 대답을 이미 끝 냈으므로 여기에서 묻는 나의 경우 유용하지 않다. –