그래서 다양한 점의 점 - 점을 보여주는 점들의 배열을 가지고있다. 이것은 글자에 대한 베 지어 계산으로 수행되었습니다 (나는 그다지 익숙하지 않습니다).고정 된 배열을 따라 움직이는 것은 설정된 속도 또는 거리를 가리킨다 AS3
제 문제는 이제 배열의 각 점 사이에 동일한 거리를 만들어야한다는 것입니다. 따라서 직선 구간에서는 오히려 틈이 생기고 타이트한 커브에서는 많은 점이 발생합니다. 대신 나는 모든 설정된 거리마다 하나의 균일 한 단위가 필요합니다 (5 픽셀이라고합시다). 원래 배열을 사용하면 점 사이의 간격을 어떻게 동일하게 설정할 수 있습니까?
내가 얼마나 오해 할 수 있는지에 대해 끊임없이 놀랐다.