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, 나는 좌표 유도 시스템의 일부이 물건의 종류,CoreGraphics에서 GL의`pushMatrix` 또는`popMatrix`를 어떻게 할 수 있습니까? GL에서
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glTranslatef();
// Do something
glPopMatrix();
만들기 위해 작업을 사용했습니다. CoreGraphics에서이 기능을 어떻게 보관할 수 있습니까?
'CGContextSaveGState()'는 (는)'pushMatrix()'처럼 쌓을 수 있습니까? – Eonil
예, 원하는만큼 여러 번 중첩시킬 수 있습니다. –