2011-04-07 1 views

답변

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OpenGL ES에 대해 이야기하는 것으로 의심되는데,이 경우 go and check out this previous answer입니다.

CoreGraphics에 대해 실제로 말하는 경우 CGContextSaveGState()CGContextRestoreGState()을 확인하십시오.

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'CGContextSaveGState()'는 (는)'pushMatrix()'처럼 쌓을 수 있습니까? – Eonil

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예, 원하는만큼 여러 번 중첩시킬 수 있습니다. –