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는 등의 이퀄라이저와 내장 효과의 모든 AudioEffect를 글로벌 믹스에 첨부하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 안드로이드, AudioEffect의 API에서
이
경고와 함께 "참고 :. 세션 0을 사용하여 글로벌 오디오 출력 믹스에 이퀄라이저를 연결이되지 않습니다"하는 경우 대체 API가 무엇입니까? 내 목표 은입니다.
는 등의 이퀄라이저와 내장 효과의 모든 AudioEffect를 글로벌 믹스에 첨부하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 안드로이드, AudioEffect의 API에서
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경고와 함께 "참고 :. 세션 0을 사용하여 글로벌 오디오 출력 믹스에 이퀄라이저를 연결이되지 않습니다"하는 경우 대체 API가 무엇입니까? 내 목표 은입니다.
예 아니요, side-effects isues으로 인해 사용되지 않습니다.
안드로이드 개발자 웹 사이트는 이퀄라이저 클래스의 두 번째 매개 변수가되어야한다고 주장한다 :
는시스템에서 고유 한 오디오 세션 식별자를. 이퀄라이저는 동일한 오디오 세션에서 MediaPlayer 또는 AudioTrack에 연결된 입니다.
대신이를 사용해야합니다
귀하의 링크에 대한 의견 중 하나에서 언급 한 바와 같이MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(_your_data_source_);
Equalizer equalizer = new Equalizer(0, mediaPlayer.getAudioSessionId());
equalizer.setEnabled(true);
/* Do your stuff ... */
mediaPlayer.start();
, 이것은 당신이에 이퀄라이저 또는 다른 효과를 적용 할 경우 주변의 일이 아니다 기존 스트림 또는 모든 스트림. – yano
지금까지 'Equalizer'로 글로벌 오디오 세션을 계속 사용할 수 있습니다. 교체 할 필요가 없으며 대체가 항상 제공되는 것은 아닙니다. 그들은 단지 이것이 잘 작동하고있는 것처럼 보이지 않으며 더 많은 안드로이드가 출시 될 때까지 이것을 계속지지하기로 결정했습니다. 귀하의 경우에 해결 방법은 앱의 각 MediaPlayer 인스턴스에 이퀄라이저를 연결하는 것입니다. 그렇지 않은 경우 글로벌 오디오 세션에 첨부 된 'Equalizer'를 유지할 위험이 있습니다. –
Hello Halim, 각 MediaPlayer 인스턴스에 eqaulizer를 연결하는 방법은 무엇입니까? 더 많은 정보를 공유하십시오. 또한 ICS에서 전 세계적으로 효과를 첨부하는 대안은 무엇입니까? – JRC