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화면 녹화 앱을 만들려고합니다. DirectX를 사용하여 전체 화면을 캡처하고 텍스처로 저장하는 방법이 있습니까? 이것은 WDM에있을 것입니다. Windows 용 텍스처를 얻는 방법이 있지만 전체 화면은 무엇인지 알고 있습니다.데스크톱 DirectX 표면 (WDM)
getDC (null)를 사용하여 GDI 방법을 시도했지만 사용하기에 다소 느립니다.
화면 녹화 앱을 만들려고합니다. DirectX를 사용하여 전체 화면을 캡처하고 텍스처로 저장하는 방법이 있습니까? 이것은 WDM에있을 것입니다. Windows 용 텍스처를 얻는 방법이 있지만 전체 화면은 무엇인지 알고 있습니다.데스크톱 DirectX 표면 (WDM)
getDC (null)를 사용하여 GDI 방법을 시도했지만 사용하기에 다소 느립니다.
There's 세 가지 방법 : gdi 방법, directx 방법 및 windows media api. 전체 화면을 텍스처로 캡처해야하는 경우
IDirect3DSurface9->GetFrontBufferData()