많은 유사한 질문이 과거에 제기되었지만, 내 상황에.(클래스)을 사용할 수 없습니다.이 클래스에 대한 신속한 선언을 찾을 수 없습니다. iPhone 용 <= 5 시뮬레이터, 일반 iOS 장치 및 출시 빌드
내 응용 프로그램에서 AudioKit 프레임 워크를 사용하고 있습니다. 프레임 워크를 app 디렉토리에 복사하고 임베디드 바이너리에 추가하여 프레임 워크를 추가했습니다. iPhone 5 시뮬레이터 (예 : 5S 플러스) 이후에 iOS 시뮬레이터에서 완벽하게 실행됩니다. 그러나, 건물 : 초기 시뮬레이터; 일반 iOS 기기; 및 내 장치 (아이폰 SE) 오류가 발생 (Class) is unavailable: cannot find swift declaration for this class
어디 (클래스) 코드 내 모든 AudioKit 클래스입니다.
this answer 당 프레임 워크의 Modules
폴더를 확인한 결과 x86_64.swiftdoc
및 x86_64.swiftmodule
파일 만 있습니다. 내가 이해하는 바와 같이 실제 iOS 기기 용으로 빌드하려면 arm64.swiftmodule
이 필요합니다. 그러나이 파일을 만드는 방법과 파일을 찾을 수있는 위치를 알아낼 수는 없습니다.
링크 된 질문은 프레임 워크의 배포 대상을 변경해야한다고 제안하지만 변경 방법 (또는 프레임 워크의 배포 대상이 명시된 위치)을 파악할 수 없습니다.
Generic iOS 장치의 시작부터 AudioKit 프레임 워크를 추가하여 새로운 xCode 프로젝트를 만들려고했지만 동일한 오류가 발생합니다.