audiokit

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    AudioKit을 가지고 놀기에 더 많은 시간을 보냈지 만, MIDI에 관해 몇 가지 질문이 있습니다. 나는 인터넷 검색을 시도하고 또한 AKMIDI 클래스 참조를 확인했지만 이것은 더 혼란 스러웠습니다. 간단히 설명하겠습니다. 저는 외부 신스에 "C"를 제공해야하는 UIButton이 있습니다. import AudioKit midiOut.openOutpu

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    아무도보기 컨트롤러 사이를 전환 할 때 슬라이더가 없으므로 오류가 발생하는 것을 피하는 방법에 대한 제안이 있습니까? 내 응용 프로그램에는 오디오 재생을 제어하는 ​​기본 화면과 5 개의 다른보기 컨트롤러에 대한 버튼이 있습니다. 하나는 오디오 파일 선택을 허용하고, 4 개는 왜곡, 필터, 리버브 및 지연 매개 변수를 조정하는 매개 변수가 있습니다. 나는이

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    안녕 모두 audiokit 사용자에게, 내가 그냥 내가 필요한 찾을 수없는 주로하기 때문에, iOS 용 라이브 루프 응용 프로그램을 만들기 위해 기꺼이 을 (나는이 내 질문을 할 수있는 권리 곳입니다 희망) 다른 현재 존재하는 애플 리케이션. 나는 그것이 아주 잘 접근 문서화에 대한 친화적 인, 그래서 사용자가 작업을 수행 할 Audiokit 프레임 워크를

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    마이크 분석을 위해 AudioKit 예제 코드를 사용했지만 음모/그래프를 변경하는 방법을 알 수 없습니다. func setupPlot() { let plot = AKNodeOutputPlot(mic, frame: audioInputPlot.bounds) plot.plotType = .buffer plot.shouldFill =

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    AudioKit을 사용하여 하나의 오실레이터로 오실레이터를 팬하는 방법은 무엇입니까? 지금 당장 가지고있는 것입니다 : oscillator = AKOscillator() leftPan = AKPanner(oscillator, pan: -1) mix = AKMixer(leftPan, oscillator) AudioKit.output = mix Audi

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    하나의 특정 화면에서만 녹음하려는 앱이 있습니다. 다른 모든 화면에서 나는 주로 녹음을하지 않으려 고합니다. 그래서 빨간색 녹음 막대가 없어도 배경에있는 동안 오디오를 재생할 수 있습니다. 내가 할 수 있었던 유일한 방법은 AudioKit (AudioKit.stop())을 멈추는 것이지만 AudioKit의 시작과 중지가 충돌을 추적하기 위해 매우 무작위로

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    Mac OSX에서 AKMidiSampler로 작업하려고합니다. 파일에서 샘플 데이터를로드 할 수 없습니다. 맥 OS 프로젝트에 대한 AudioKit에서 개발 놀이터에 넣으면 다음 코드는 문제를 설명합니다 : 수입 AudioKit 오류가 바로 2 호선에서 발생 let sampler1 = AKMIDISampler() sampler1.loadPath("/Use

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    AKOscillator를 사용하여 사운드를 울리는 iPhone 앱을 출시했습니다. 글리치 소음이 있습니다. 다운로드하여 사용해 보는 것이 어려울 수도 있지만 코드 또는 AudioKit 자체로 인한 잡음을 알고 싶습니다. 다음은 내 앱의 링크입니다. 물론 무료입니다. https://itunes.apple.com/us/app/kist/id1320616182?m

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    MIDI 파일에서 노트를 렌더링하는 시퀀서를 작성하려고합니다. 현재 음악 데이터 처리에 AudioKit을 사용하고 있습니다. AudioKit을 사용하여 midi 파일에서 노트 데이터/이벤트를 가져 오는 방법을 알고 싶습니다. 나는 AKSequencer를 사용하여 MIDI 이벤트를 듣기 위해 AKMIDINode로 출력하려고 시도했지만 아무 것도 얻을 수없는

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    AudioKit AKSequencer를 사용하여 재생, 일시 중지 및 중지 할 수있는 MIDI 노트를 추적합니다. 내가 겪고있는 문제는 시퀀서 재생을 멈추고 되감기없이 다시 시작하면 그것이 중단 된 부분을 정확하게 포착합니다. AKSequencer을 이전 노트의 시작 부분으로 부분적으로 되 감거나 재생을 시작할 특정 시점을 지정할 수 있습니까? 감사합니다.