방금 나는 MEL 스크립팅을 배우기 시작했고, 나는 기초를 간신히 긁어 모았습니다. 하지만 지금은 Maya 2015에서 객체를 표시하거나 숨길 수있는 자체 스크립트를 작성할 수 있습니다. 지금 당면한 문제는 다른 확인란을 선택/선택 취소하는 마스터 확인란을 원한다는 것입니다. 지금 내가 사용하는 방법은 하나의 자식 체크 박스 만 변경할 수있게 해주지 만 나머지는 변경할 수 없습니다.다른 체크 박스의 선택을 해제하는 체크 박스 - Maya MEL
기타 - None
체크 박스는 on
입니다. 다른 모든 하위 확인란은 off
입니다. None
확인란이 off
입니다. 다른 모든 어린이는 on
입니다. 지금은 하나의 자식 체크 박스가 on
과 off
의 토글 None
체크 박스로 토글되도록 할 수 있습니다. 나는 changecommand
방법과 올바른 방법을 수행
checkBox -label "None" -align "center" -v false -onCommand "OnNoneProcedure" -offCommand "offNoneProcedure" -changeCommand "checkBox -edit -value (!#1) checkboxNurbsCurves";
checkBox -label "NurbsCurves" -align "center" -v true -onCommand "OnNurbsCurvesProcedure" -offCommand "offNurbsCurvesProcedure" checkboxNurbsCurves;
암 :
여기 내 코드입니까? 그렇다면 다른 어린이 체크 박스를 on
및 off
으로 어떻게 가져 옵니까? 또는 master None
체크 박스 -v를 쿼리 한 다음의 -v를 사용하여 하위 체크 박스를 토글합니다.
감사합니다. silent_sight; D 그렇게하는 것이 좋습니다. 하지만 내 친구 중 한 명은 changecommand로 -on/off 명령을 사용하지 말 것을 권합니다. 그 중 하나 또는 다른. 더구나, 그는 "아이들"체크 박스의 가치를 편집하기 위해 "토글 레온 (toggleon)"을 사용하여 다른 방법으로 그것을하도록 가르칩니다. 그래, 참으로 팁을 주셔서 고마워! –
예, checkbox 명령의 maya 문서는'changeCommand' 또는'onCommand' /'offCommand' 만 사용한다고 말합니다. 일반적으로 나는 Ui를 만들 때 체크 박스 명령을 사용하지 않는다. 나는 다양한 옵션에 대한 토글로 사용하고 "실행 버튼"을 클릭 할 때이를 쿼리하는 경향이있다. 즉 : 몇 가지 T/F 설정을 설정 한 다음 각 체크 박스에 코드를 실행시키는 대신 실제 코드를 실행할 때 사용하십시오. 죄송합니다. 전에 알지 못했습니다 ... –
체크 박스 명령에'toggleon'이 표시되지 않습니다. 아마도 숨겨진 것이거나 쓸모 없습니까? 나는'value' 플래그가 당신의 proc에서 checked/unchecked 상태를 설정하기 위해 사용할 것이라고 생각했지만, 모든 체크 박스가 토글 될 때 어떤 명령을 실행하면, 모든 체크가 트리거 될 수 있습니다; 그러나, 체크 박스를 켜거나 끄는 것만 가능하다면 –