maya

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    Maya에서 MEL 스크립트를 호출하여 큐브를 작성하는 간단한 Python 스크립트를 작성하려고합니다. 예! 소스 파일에 대한 구문을 잘못 알았을 수도 있습니다. 여기 내가 가진 무엇 : runMEL.py 파이썬 파일 : 멜 def runMEL(): print ("Running MEL from Python!") mel.eval('"sour

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    표현 결과를 헤드 업 디스플레이로 사용하기 위해 Maya 텍스트 오브젝트로 파이프 처리하려고합니다. 내 스크립트는 스크립트 편집기에서 작동하지만 명령 줄이나 디스플레이 표현식에서 호출 할 때는 작동하지 않습니다. 명령 줄에서이 기능을 사용하려면 어떻게 변경해야합니까? import maya.cmds as cmds # convert a string to h

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    저는 mel 스크립트를 처음 사용합니다. 수동으로 xray 코드로 토글 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. displaySurface -xRay true; //Xray on displaySurface -xRay false; //Xray off 하지만 내가 명령 displaySurface -query -xRay; 와 함께 또는 해제 엑스레이를 확인할

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    녀석. 나는이 간단한 스크립트를 써서 선택된 물체에 대한 뒤쪽면 컬링을 설정했다. 그러나 나는 이것을 선택된 그룹에도 적용하는 방법을 알 수 없다. import maya.cmds as cmds sel = cmds.ls(sl = True) for i in range(len(sel)): cmds.setAttr((sel[i] + '.backface

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    나는 PyQt는 설치 과정이 http://download.autodesk.com/us/support/files/maya_documentation/pyqtmaya2016.pdf 주어집니다이 링크를 가지고하지만 난 빌드의 의미를 이해하고 사람이 나를 설명 link.Can 당신이 빌드에 의해 의미합니까 무슨에 주어지고 주어진 설치하는 설치할 수 없습니다 그 링크

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    에게 예상 출력을 사용하여 마야의 목록을 만드는 방법 내가 레이어 및 카메라 이미지 .I에 주어진에 사용할 위젯 모르는이 포함되어 마야 2014의 UI를 만들려면 이걸 만들려고했는데 코드는 아래에 나와 있습니다. import maya.cmds as cmds window = cmds.window(title="Render", iconName='BTD',wi

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    MAYA에서 MEL 명령 또는 Python을 사용하여 레이어의 Renderable Camera 정보를 알고 싶습니다. MEL 코드 레이어 렌더링을 위해 : $layers = 'ls -type "renderLayer"'; 를이 코드는 나를 층 렌더링 제공하지만 렌더링 가능한 카메라 나에게 도움이 예상 출력 too.Please 원하는 Layer Came

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    나는 maya python cmd를 사용하여 Ui를 만들고있다. 내가 오류에 붙어있다 import maya.cmds as cmds window = cmds.window(title="Render",widthHeight=(300,200),minimizeButton=True,maximizeButton=True) inner_child_5 = cmds.ro

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    Maya 플러그인의 QT 디자이너에서 .UI 파일을 사용하는 경우 This Tutorial을 따라 왔습니다. 우리는 우리가 조회 할 수 있습니다 마야의 내부에 우리의 QT UI를로드 할 때 이제 을 : 그것은 UI가 마야에로드 된 후에은 QTextEdit 필드의 값을 조회하기 위해, 나는 다음을 수행해야한다고 우리의 라인 편집의 텍스트 다음 코드 줄을 사용

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    그래서 저는 파이썬과 PySide2를 Maya에서 사용자 정의 도구로 사용하고 있습니다. 모델 (QTableModel)과 QTableView가 있습니다. 모델의 모든 행에는 일련의 정보와 확인란이 있습니다. QItemDelegate를 수행하여 확인란으로 사용해야합니다. 괜찮습니다. 해당 대리인이 선택되어 있는지 확인하는 데 문제가 있습니다. 나는 모델이 데