일반적으로 조건은 가장 적은 비용으로 A에서 B로 이동하지만 비용 옆에있는 각 링크는 구매/수집 할 수있는 몇 가지 항목이 있습니다.A * 변형에는 추가 제한이 포함됩니다.
사실 포켓몬 플레이어는 아니지만 더 잘 설명하기 위해 테마를 사용하면 가장 가까운 길을 따라 도로 주변의 각 항목 중 적어도 하나를 집에서 체육관으로 가져 가야합니다.
나는 A *와 최단 경로를 해결할 수있다. 추가 제한을 포함하려면 어떻게해야합니까? 또는 다른 알고리즘을 사용해야합니까?
시작 비용을 사용하려고 생각 중이므로 항목을 찾을 때 비용을 줄이고 여행 할 때 비용이 증가합니다. 그리고 0에 가까워 지려고 시도하십시오.
다른 옵션은 모든 항목에 적용되는 경로를 찾으려고합니다. 그런 다음 해당 하위 집합과 함께 A *를 사용하십시오. 그러나 어떤 알고리즘이 그것을 해결할 수 있는지 확실하지 않습니다.
@MooingDuck 몇 가지 예가 있습니까? 링크 또는 문서는 정상입니다. –
제 아이디어는 바보 같았습니다. 당신이 보통 몇 번 시도해 보는 가정에서 일종의 일을합니다. 그리고 생각하기에는 A * 경험적 방법이 과소 평가되어야한다고 생각합니다. 그래서 추가가 무효합니다. 내가 말한 것을 무시하십시오. –
@MooingDuck 예, 실제로 우선 순위가 인정되는 허용 가능한 휴리스틱을 찾을 수 없다면 A *는 문제에도 적용되지 않습니다. 실제로 저조한 휴리스틱 스를 사용하면 A *가 실제로 느린 BFS로 축소됩니다. 단순 대기열 대신 우선 순위 대기열을 사용하므로 속도가 느리며 휴리스틱을 계산하는 데 시간을 낭비하기 때문에 속도가 느립니다. – user3386109