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어셈블리 언어에 대한 이해를 돕고 자합니다. 나는 함수가 스택 프레임을 생성 할 때 스택 포인터 값을 EBP
에 복사하는 것보다 현재 EBP
을 푸시합니다. 첫 번째 (및 유일한) 함수 매개 변수는 EBP + 8
에 의해 액세스됩니다. 그런데 왜 8? EBP
을 푸시 한 후 다음 값은 논리적으로 4 오프셋됩니다. 많은 웹 페이지를 읽었지만이 부분을 이해하지 못하는 것 같습니다.x86 어셈블리의 첫 번째 매개 변수가 오프셋 8에서 시작하는 이유는 무엇입니까?
감사 당신. 나는 잘못된 부분에 집중했다. (규칙을 부르는 것에 대해 읽었지만, 기본적인 것을 잊었다.) – Inline