사용자 A가 오디오를 스트리밍하고 사용자 B가 수신 할 프로젝트를 만들고 싶습니다. 오디오를 WebServer에 업로드 한 다음 다운로드하려고하지 않습니다. 나는 많은 연구를 해왔지만 나는 최종 디자인에 도달하지 않았다. 가이드를 요청하고 내 신청서를 디자인하지 말고 어디에서 그런 프로젝트를 시작해야합니까?한 장치에서 다른 장치로 오디오 스트리밍
나는 마음에 디자인을 가지고 있지만 IOS xamarin으로 얼마나 실현 가능한지 잘 모르겠습니다. 이 디자인에 대한 귀하의 의견을 알고 싶습니다.
- 사용자 A는
- 그런 다음 나는 이러한 패킷을 받게됩니다 비트 (패킷)로 그 오디오를 디코딩 한 다음 사용자 B에 걸쳐
- 사용자 B를 패킷을 보내려면 다음 인코딩 자신의 재생 목록에서 오디오 파일을 선택합니다 그 (것)들은 오디오 파일이기 위하여 등을 맞댄
나는 이것을 HTTP 프로토콜을 사용하여 달성하기 위하여보고있다. 이것은 내가 얻을 수 있었던 것이다. 저는 그러한 프로젝트로 시작해야 할 곳에 대한 아이디어 나 가이드를 환영합니다.
P. Xamarin으로는 가능하지 않다면 신속하게/objective-C로 전환하는 데 신경 쓰지 않아도됩니다.
인터넷 전화와 같지 않습니다 ... 확인 했습니까 ... 내부 통화가 작동합니까? –
내 프로젝트에서 인터넷 전화를 사용할 수 있는지 확실하지 않지만 살펴 보겠습니다. –
당신은 음성 개념의 전송을 복사 할 수 있습니다 어떻게 암호화 및 해독 ... 그럼 그냥 오디오 파일로 전환 :) –