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화면 외부의 개체를 생성하여 중간으로 보내려합니다. DrawLine은 목표 방향이 정확한지를 보여줍니다. 그러나 객체는 임의의 방향으로 이동합니다. 내 계산에 무슨 문제가 있니?특정 지점을 향한 rigidbody2d 보내기
// add force towards center of screen
var targetPosition = new Vector3(Random.Range(-3, 3), Random.Range(-3, 3),00);
var forceAmount = 10f;
rb2d.AddForce((bigasteroid.transform.position - targetPosition).normalized * forceAmount);
Debug.DrawLine(targetPosition, bigasteroid.transform.position,Color.red,3f);
몇 가지 코드를 추가 할 수 있습니까? 이 코드는 update() 범위에 있습니까? – Cenkisabi