오디오를 녹음하고 들어오는 바이트를 처리하는 간단한 앱이 있습니다. 들어오는 데이터가 많이 누락되었습니다. , 그것의 2/3과 같은 것.OSX : AudioUnit 콜백이 충분하게 호출되지 않았습니다.
이 루틴 :
static OSStatus AudioCallBack (void* userData, AudioUnitRenderActionFlags* ioActionFlags, const AudioTimeStamp* inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 nFrames, AudioBufferList* ioData)
은 충분히 호출되고 있지 않습니다. 무엇이 일반적으로 이것을 일으킬 수 있습니까?
네, 그게 문제였습니다. 감사! – Doej