0
sprite1, sprite2, ...와 같은 새로운 스프라이트를 만드는 것 외에 다른 방법이 있습니까? 나는 숫자 1,2의 카운터를 저장해야만한다는 것을 의미합니까? ...?계속해서 스프라이트를 만드는 법 Cocos2d?
sprite1, sprite2, ...와 같은 새로운 스프라이트를 만드는 것 외에 다른 방법이 있습니까? 나는 숫자 1,2의 카운터를 저장해야만한다는 것을 의미합니까? ...?계속해서 스프라이트를 만드는 법 Cocos2d?
배열 (NSMutableArray 귀하의 경우) 사용하려는 생각합니다. 사용 방법에 대한 링크는 다음과 같습니다. http://cocoadev.com/index.pl?NSMutableArray
정확히 이해할 수는 없지만 배열을 사용하고 싶습니다. – tallen11
@all : n 개의 스프라이트를 sprite1, sprite2 등으로 명명하는 방법은 없습니다. 대신 배열을 사용해야합니다. – Andrew