2016-06-22 4 views
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제 상황에서는 Kinect 센서가있는 몸체를 body.TrackingId 으로 추적하고 각 바디에 다른 색상의 스켈레톤을 그립니다.리셋 안 함 사용자가 화면을 떠났을 때 TrackingId Kinect C#

하지만 사용자가 화면을 나왔을 때 돌아 오면이 플레이어에 새로운 ID가 할당되어 이전 ID를 사용할 수 없습니다.

이 상황은 매우 문제가 있습니다. 플레이어가 다른 플레이어를 앞섰다면 두 번째 플레이어의 ID가 손실되기 때문입니다.

사람은 누구가 새로운 TrackingId

감사합니다 포기하지 않고 같은 선수가 있다면 인식하기 위해 할 수있는 알 수 있습니다.

답변

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나는 이것이 가능하다고 생각하지 않습니다. 센서가 새 ID를 지정할 때마다 내가 생각할 수있는 유일한 생각은 색상에 따라 추적하는 경우입니다. Aforge와 같은 프레임 워크 사용.