얼마전에 나는 code for "Live effects cam"이 여기 stackoverflow에 링크 된 것을 보았습니다. 이 응용 프로그램은 OpenGL을 사용하여 일반 카메라 피드를 변형하고 여러 가지 방법으로 이미지가 뒤틀린 것처럼 보이게 할 수 있습니다. oculus rift에서보기에 적합한 몇 개의 이미지를 만들기 위해 일반, 평면 카메라 피드 또는 iOS의 OpenGL을 사용하는 이미지를 변환 할 수 있다면 에 관심이 있습니까?뷰 변환/OpenGL을 사용하여 평면 이미지를 Oculus Rift 호환 이중 이미지로 변환 할 수 있습니까?
즉, 위와 같은 코드를 사용하여 평면 이미지를 변형하여 눈을 속여서 Oculus rift를 통해 보았을 때 3D로 생각하도록 할 수 있습니까?
다음은 내가 달성하고자하는 것의 예입니다. 이 경우 렌더링 엔진은 2 개의 뷰포트를 만들고 약간 다른 각도로 두 개의 이미지를 렌더링 할 수 있다고 가정합니다. 하지만 이미지 나 카메라 피드가 하나뿐입니다.
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