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Autodesk Maya에서 [렌더링 설정 표시] 버튼을 클릭하면 Renderable Camera이라는 속성이 있습니다. MEL 스크립트를 통해이 속성에 적합한 카메라를 설정해야하지만이 속성의 이름을 찾을 수 없습니다 (어느 속성에 어떤 노드가 있는지조차 알지 못합니다). 누구든지이 일을 도와 줄 수 있습니까? 감사!카메라를 Maya의 Vray 렌더링에 설정하십시오.
Autodesk Maya에서 [렌더링 설정 표시] 버튼을 클릭하면 Renderable Camera이라는 속성이 있습니다. MEL 스크립트를 통해이 속성에 적합한 카메라를 설정해야하지만이 속성의 이름을 찾을 수 없습니다 (어느 속성에 어떤 노드가 있는지조차 알지 못합니다). 누구든지이 일을 도와 줄 수 있습니까? 감사!카메라를 Maya의 Vray 렌더링에 설정하십시오.
이 속성의 이름은 cameraShape#.renderable
이며 true로 설정해야합니다 (cameraShape1, cameraShape2 등). 또한 다른 네 개의 장면 카메라 (위, 앞, 옆, 오른쪽)를 모두 끌 필요가 있습니다. 그리고 렌더링 가능한 캠의 주 속성과 출력 해상도를 변경할 수 있습니다.
camera -focalLength 24;
setAttr "cameraShape1.renderable" 1;
setAttr "frontShape.renderable" 0;
setAttr "perspShape.renderable" 0;
setAttr "sideShape.renderable" 0;
setAttr "topShape.renderable" 0;
setAttr "defaultResolution.width" 1024;
setAttr "defaultResolution.height" 512;
setAttr "cameraShape1.focalLength" 50;
setAttr "cameraShape1.farClipPlane" 100000;
setAttr "cameraShape1.depthOfField" 1;
setAttr "cameraShape1.backgroundColor" -type double3 0 1 1;
속성 .renderable
은 cameraShape # 노드에 있습니다.