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Unity 3을 사용 중이고 ConfigurableJoint 구성 요소 내에서 linearLimit> limit 변수의 간단한 할당을 수행하려고합니다. 아래 코드를 사용하고 있지만 "반환 값을 수정할 수 없다"라는 오류가 계속 발생합니다. 접근 자와 변이자를 무수히 사용했지만 이전에는이 문제가 없었습니다. 내가 뭔가 잘못하고 있는거야?set/get을 통한 간단한 할당 문제
// 내 코드이 변수
public float limit { get {return this.m_Limit; } set {this.m_Limit = value; } }