나는 다음과 같다 작업이라는 기본 클래스가 있습니다기능 구현
public class Task{
List<Task> subTasks = new List<Task>();
public T executeTask<T>(){
foreach(Task tsk in subTasks){
tsk.executeTask();
}
}
}
을 그리고 나는 등 TaskA, TaskB과 같은 작업 클래스에서 상속 여러 가지 다른 작업을해야합니다. 그들은 모두 executeTask를 자체적으로 구현해야합니다.
내가 직면하는 문제는 작업 중 일부가 계산을 수행하고 일부는 문자열 연산을 수행하고 연산 결과를 반환한다는 것입니다. 즉, 반환 유형이 유연해야하거나 최소한 연산이 필요하지 않습니다. 엄청난 양의 주조.
아무에게도이 기능을 구현하는 방법에 대한 좋은 아이디어가 있습니까?
Task라는 클래스를 사용하는 것은 그리 훌륭한 생각이 아닙니다. (바퀴 작업을 다시 개척하지 않아도 될까요?) [Class Task] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system. – Steve
Steve가 자신의 의견을 쓴 이유를 모르겠다면 C#에서 비동기 실행을 처리하는 방법에서 중심 역할을하는 클래스에 대한 참조가 있습니다. [' 작업'] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.tasks.task%28v=vs.110%29.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396). – dasblinkenlight
이름이 없습니다. 예를 들어 Task가 하나의 예입니다. 그것은 문제에 영향을 미치지 않는 더 많은 것들을 가진 또 다른 클래스입니다. – Curunir