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나는 sidescroller를하고있어 적들이 죽은 후에 시체를 떠날 것입니다. 나는 콜리 더를하려고했지만, 다음의 적들은 시체를 걸을 때 끔찍한 결점이 생길 것입니다. 거기에 대한 해결책이 있습니까?시체를 떠나는 그들과 함께 걷는 Unity 2D 적
나는 sidescroller를하고있어 적들이 죽은 후에 시체를 떠날 것입니다. 나는 콜리 더를하려고했지만, 다음의 적들은 시체를 걸을 때 끔찍한 결점이 생길 것입니다. 거기에 대한 해결책이 있습니까?시체를 떠나는 그들과 함께 걷는 Unity 2D 적
질문이 약간 불완전한 것처럼 보일 수 있지만 해결책은 적의 스프라이트에 특정 레이어 (편집 -> 프로젝트 설정 -> 태그 및 레이어)를 지정하고 이들을 서로 상호 작용하지 않도록 할 수 있습니다 Unity의 물리 프로젝트 설정 (편집 -> 프로젝트 설정 -> 물리학 2D). 속성 관리자는 삼각형 행렬을 표시하며 행과 열 교차점은 서로 충돌 할 수있는 레이어를 정의합니다. 적 층의 행 및 열 교차가 선택 해제되었는지 확인하십시오. 적들은 더 이상 서로 충돌하지 않으며 글리치를 전시해서는 안됩니다. 그러나 이것은 적의 스크립팅 때문에 발생할 수 있으므로 더 많은 조사가 필요합니다.