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가 마스크되고있는 것 같습니다 그래서 내가 Cocos2d (cocos2d-x)에서 CCAnimation에 setTextureRect를 사용할 수 있습니까?
내가 애니메이션과 스프라이트의 samething을하고 싶어 등등,CCSprite
에 각 프레임을
setTextureRect
를 사용하고 있지만, 작동하지 않는, 애니메이션은 사라 ... 가능하지 않니?
가 마스크되고있는 것 같습니다 그래서 내가 Cocos2d (cocos2d-x)에서 CCAnimation에 setTextureRect를 사용할 수 있습니까?
내가 애니메이션과 스프라이트의 samething을하고 싶어 등등,CCSprite
에 각 프레임을
setTextureRect
를 사용하고 있지만, 작동하지 않는, 애니메이션은 사라 ... 가능하지 않니?
생각할 수 있습니다.
CCAnimation::addSpriteFrame(CCSpriteFrame *pFrame)
은 수동으로 애니메이션에 프레임을 추가하는 데 사용됩니다.
그리고 당신은 당신이 CCSprite를 만들 때 그것은 동일해야
CCSpriteFrame::createWithTexture(CCTexture2D* pobTexture, const CCRect& rect)
또는
CCSpriteFrame* create(const char* filename, const CCRect& rect)
하여 CCSpriteFrame을 만들 수 있습니다.