2016-11-30 10 views

답변

1

생각할 수 있습니다.

CCAnimation::addSpriteFrame(CCSpriteFrame *pFrame) 

은 수동으로 애니메이션에 프레임을 추가하는 데 사용됩니다.

그리고 당신은 당신이 CCSprite를 만들 때 그것은 동일해야

CCSpriteFrame::createWithTexture(CCTexture2D* pobTexture, const CCRect& rect) 

또는

CCSpriteFrame* create(const char* filename, const CCRect& rect) 

하여 CCSpriteFrame을 만들 수 있습니다.