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나는 슬롯 게임을 코딩하는 과정을 배우고 있으며, 게임의 회전을 처리하는 아래 코드를 가지고 있습니다. 릴에 테두리를 추가하고 스프라이트가 제거되고 맨 위로 되돌아 가기 전에 스프라이트가 경계 뒤에서 점차 사라지도록하고 싶습니다.PIXI.JS - 점차적으로 슬롯 게임 릴 제거
기능 spingame() {
spin.interactive = false;
if (reelcount === 2){
if((reel[0].y >= 10) && (reel[5].y >= 400) && (reel[10].y >= renderer.height/790)){
cancelAnimationFrame(spingame);
reelcount = 0;
console.log(reelarray);
checkwinnings();
balanceUpdate();
spin.interactive = true;
refresh();
}
else{
for (var i = 0; i < 15; i++){
reel[i].y += anispeed;
}
requestAnimationFrame(spingame);
refresh();
}
}
else if (reel[0].y >= 790) {
cancelAnimationFrame(spingame);
rowNo = 5;
reelSet();
for (var i = 0; i < 5; i++) {
reel[i].y = 10;
}
refresh();
spingame();
reelcount = reelcount + 1;
}
else if (reel[5].y >= 790) {
cancelAnimationFrame(spingame);
rowNo = 10;
reelSet();
for (var i = 5; i < 10; i++) {
reel[i].y = 10;
}
refresh();
spingame();
}
else if (reel[10].y >= 790) {
cancelAnimationFrame(spingame);
rowNo = 15;
reelSet();
for (var i = 10; i < 15; i++) {
reel[i].y = 10;
}
refresh();
spingame();
}
else{
for (var i = 0; i < 15; i++) {
reel[i].setTexture(symb[reelarray[i]]);
reel[i].y += anispeed;
}
requestAnimationFrame(spingame);
refresh();
}
내가이 찾고있는 사람이되어야 하는가?
스프라이트를 테두리의 자식으로 만들려고 시도했지만 경계 외부로 이동할 때 계속 표시됩니다.