내 안드로이드/iOS 게임에서 화합 보상 기반 광고를 사용하고 있습니다. 하지만 내가 그것을 확인할 때 Advertisement.IsReady (rewardVideoID);
유니티 광고가 자동으로 초기화되지 않습니까?
항상 false를 반환합니다.
또한 깨어 연합 광고 초기화에 체크
void Awake()
{
Debug.Log ("Unity ads ini state : " + Advertisement.isInitialized); //it is false everytime
}
거짓이면하지만 내가 단결 광고가 자동으로 초기화하지 않은 이유를 알고 싶어 그래서 여기 유니티 에디터에서 광고를 사용할 수있다. 이전 프로젝트에서 자동으로 초기화되는 화합 광고를 사용했습니다.
하지만 단결에 따라 통일의 최신 버전을 사용하면 편집기에서 사용할 자동 초기화와 UnityAds를 사용하는 경우 그렇지 –
을 초기 환경 수동으로 필요하지 않습니다. 내 대답의 목적은'Advertisement.isInitialized'와'Advertisement.IsReady'가 즉시 true로 바인딩되지 않는다는 것입니다. 'Update' 함수에서 끊임없이 체크하거나 coroutine과 while 루프를 사용해야합니다. – Programmer