0열
1답변
Unity/C#에서 CustomEditor 클래스를 동적으로 생성하기 #
0열
1답변
Unity 사용자 정의 편집기 창 - 다중 선택 드롭 다운
0열
1답변
andriod에 프로젝트 플랫폼을 전환하지 않고 안드로이드 장치로 유니티 리모컨을 수행하십시오
0열
1답변
게임 오브젝트를 계층 구조에 추가 할 수는 있지만 인스턴스화 할 수는 없습니까?
0열
1답변
Unity Editor - BinaryWriter에서 Object 또는 TextAsset으로
0열
2답변
0열
1답변
GUI 컨트롤이있는 Unity3D 드래그 가능한 GUI.Box
0열
1답변
편집 모드에서 계층 구조의 스크립트를 통해 gameobjects를 추가하는 방법은 무엇입니까?
1열
1답변
1열
1답변
UnityEditor.InspectorWindow.GetEditorsWithPreviews의 NullReferenceException