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Unity에서 사용자 정의 UI 그래픽을 마스킹하려면 어떻게해야합니까?
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유니티 조립식 다르게에 따라 연기하고 내가 지금 같은 조립식 인스턴스화 경우 정적 장면으로 끌어하거나 동적 코드
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스크립트가있는 유니티 프리 패브는 다른 스크립트와 다른 구성 요소를 가져옵니다.
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Unity/C#에서 CustomEditor 클래스를 동적으로 생성하기 #
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