2016-12-06 8 views
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NGUI 스프라이트, NGUI 라벨 및 강체 구성 요소가 내 게임 개체에 첨부되어 있습니다. 내 게임 객체의 강체에 힘을 가하면 구성 요소 중 하나만 영향을받습니다. 두 구성 요소를 모두 사용하도록 설정하면 스프라이트에 강제 설정이 적용되고 스프라이트를 비활성화하면 레이블 구성 요소에 강제 설정이 적용됩니다. rigidbody가있는 gameobject 내의 모든 구성 요소에 적용 할 수있는 힘이 필요합니다. 내가 잘못했거나 누락 된 것은 무엇인가?Unity 구성 요소에 강체 강제 적용

감사합니다.

답변

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신경 쓰지 마세요. 나는 스프라이트와 레이블 구성 요소를 별도의 game 객체에 넣고 강체가있는 다른 컨테이너에 붙였다. 이 문제가 해결되었습니다.