저는 Lucas Kanade 알고리즘을 사용하여 인체의 움직임을 추적하고 있습니다. 저는 Kinect의 RGB 및 Depth 스트림에 대해 작업하고 있습니다. 나는 몸에 몇 가지 포인트를두고 그 포인트를 추적해야한다. 마지막으로 xyz 좌표를 계산해야합니다.Kinect 깊이 스트림에서 원시 깊이 값을 얻는 방법은 무엇입니까?
제 질문은 깊이 스트림에서 특정 픽셀의 z 좌표를 얻는 방법입니다. 나는 kinect에 대한 Depth raw depth 값이 0-2047 범위에 있다는 것을 알고 있습니다. 그것에 수식을 적용하면 원하는 단위로 거리를 얻을 수 있습니다. 그러나이 원시 깊이를 얻는 방법? 누구든지 도와 줄 수 있습니까?
나는 kinect 및 opencv 용 libfreenect 드라이버를 사용하고 있습니다.
이언은 훌륭한 정보입니다! 그것을 몇 시간 동안 찾고 있었다. – Jacksonkr