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때때로 난 그냥 미디어 쿼리에서 하나의 변수를 변경하고사용
HTML 수 whish :
이<div id="wrap">
<div class="child1"></div>
<div class="child2"></div>
</div>
이하 (작동하지 않습니다) : 물론 컴파일 시간에 때문에 작동하지 않습니다
@base: 1000px;
@media all and (max-width: 768px) {
@base: 600px;
}
.child1 {
// 500px normally, 300px on small screens
height: 0.5 * @base;
}
.child2 {
// 250px normally, 150px on small screens
height: 0.25 * @base;
}
는 @base
설정하고 모든 CLASSE에 적용 에스. 실제로 내 요소에 텍스트가없는 (또는 텍스트 만 리프 노드에서 발생하고 자신의 글꼴 크기를 설정 가정
#wrap
{
font-size: 1000px;
@media all and (max-width: 768px) {
font-size: 600px;
}
.child1 {
// 500px normally, 300px on small screens
height: 0.5em;
}
.child2 {
// 250px normally, 150px on small screens
height: 0.25em;
}
}
:
LESS : 그러나, 나는이 더러운 해결 방법을 가로 질러왔다 명시 적으로),이 접근법을 사용할 때 심각한 단점이 있습니까?
실제로 질문을 이해할 수 있는지 확실하지 않지만 "보통"CSS 전에 미디어 쿼리를 선언하는 이유는 무엇입니까? 먼저 모바일로 이동하는 것이 좋습니다. 즉, 작은 화면의 디자인부터 시작하여 위로 올라가는 것을 의미합니다. – Sven
"mobile-first"는 실제로 접근 방식을 변경하지 않습니다. 문제는'em' 단위를 사용하여 상자 및 미디어 쿼리의 크기를 설정하여 요소의 전체 하위 트리에 대한 글꼴 크기를 변경하는 것이 안전한지 여부에 관한 것입니다. –