컴퓨터와 모바일 장치간에 데이터를 어떻게 전송할 수 있을지 궁금합니다. 나는 게임 키트에 대해 bonjour에 대해 조금 읽었지만 (그것에 대해 많이 알지는 못했지만) 가장 좋은 방법이 무엇인지에 대한 전문가의 생각을 알고 싶습니다.OSX와 iPhone/iPad 간의 데이터 전송
기본적으로 빌드하고 싶은 것은 OSX에서 모바일 장치 (iPhone, iPod touch 또는 iPad)로 데이터를 보내는 일방적 트래픽 응용 프로그램입니다. 데이터 전송은 사진, 텍스트 (특정 크기 및 위치 요법) 또는 비디오입니다. 휴대 기기는이 데이터를 수신하고 표시해야합니다. 더 이상 없습니다. 내 생각에 WiFi 솔루션이 가장 좋을 것 같습니다.
어떻게하면됩니까? 이 자료를 정리하는 데 도움이되는 자습서가 있습니까?
미리 감사드립니다.
안부,
폴 Peelen 아직 응답으로
답변 해 주셔서 감사합니다. 나는 마지막 옵션 (webservice)을 생각했지만, 한 번 (또는 여러 개의) 장치를 동시에 제어하여 "할당"을 할 수 있기를 원합니다. 이것은 특정 시간 동안 화면에 컬러를 보여 주거나, 이미지를 보여주고 그것을 움직일 수 있습니다. 이미지의 일부분을 보여줍니다. 웹킷보기는 그걸 위해 작동하지 않습니다 ... 큰 파일에 대해서도 스트리밍이 가장 좋을 것 같습니다. 가장 중요한 것은 비행 중 및 웹 서비스로 작동하고 지연이있을 수 있다는 것입니다. WiFi 만 문제가되지 않습니다. 나는 thnx 링크를 살펴볼 것이다. –
그러면 클라이언트에 파일을 푸시하기위한 프로토콜이 필요합니다. 이것은 Mac 사이에서 쉽게 죽었습니다 http://dotnetaddict.dotnetdevelopersjournal.com/do_bonjour_pbcup.htm하지만 분산 객체는 iOS에 없습니다 (4.0에서 잘못되었을 수 있습니다). – JulesLt
이 쉬운 일이 아주 커지고있는 것 같습니다. P 이 책을 마스터하기 위해 책을 몇 권 가져와야 할 수도 있습니다. 당신의 도움을 주셔서 감사합니다! –