2014-11-21 11 views
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Cocos 2D (Sprite builder 버전 1.3.5)를 설치 한 다음 Cocos 3D (버전 2.0.1)를 설치했습니다.xcode를 사용하여 iPad 용 새 cocos3D 프로젝트를 어떻게 만듭니 까?

코코스 3D 프로젝트를 만들 수 없습니다. cocos3D를 설치 한 후 xcode에서 (이 스크린 샷과 같이) xcode 템플릿 만 볼 수 있지만 Cocos3D 응용 프로그램 템플릿은 없습니다.

그리고 'cocos3D 정적 라이브러리'템플릿을 사용하여 새 프로젝트를 만들면 ' 정적 라이브러리 .a '의 대상은 아니지만 .app 대상

Readme 파일 지침에 따라 배포 폴더의'hello world '프로젝트를 내 작업 영역에 복사 한 후 실행하려고했지만이 오류로 인해 빌드하지 못했습니다. error , 나는 다시 설치하여 cocos2d 및 3D했지만 couldnt 수정, pls이 해결하기 위해 나를 도울

고마워!

답변

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아니요 아니요 Cocos3D도 아니요 Cocos2D도 Xcode 템플릿 프로젝트를 더 이상 지원하지 않습니다.

Cocos3D 유통의 README.md 문서는 기존 SpriteBuilder 또는 적인 Cocos2D 프로젝트에 Cocos3D를 설치하는 방법에 대한 지침이 포함되어 있습니다.

2.0.1 아직 SpriteBuilder 1.3에 대한 검증 및 3.3을적인 Cocos2D되지 않은 Cocos3D주의하십시오.