Sprite-kit
에 교차점의 Rect/Polygon 2가 겹치도록 SkNodes
을 결정하고 싶습니다.Spritekit SkNodes 교차점의 Rect/Polygon
방법 :
SKNode.intersectsNode(<#T##SKNode#>)
만 반환 사실 또는 거짓가 교차로, 그러나 나는 또한 교차로의 면적을 알고 싶다면.
누군가 나를 도울 수 있습니까? "두 사각형의 교차 영역을"인터넷 검색
Sprite-kit
에 교차점의 Rect/Polygon 2가 겹치도록 SkNodes
을 결정하고 싶습니다.Spritekit SkNodes 교차점의 Rect/Polygon
방법 :
SKNode.intersectsNode(<#T##SKNode#>)
만 반환 사실 또는 거짓가 교차로, 그러나 나는 또한 교차로의 면적을 알고 싶다면.
누군가 나를 도울 수 있습니까? "두 사각형의 교차 영역을"인터넷 검색
이 게시물 (http://stackoverflow.com/questions/10962379/how-to-check-intersection-between-2-rotated-rectangles) 도움이 될 수 있습니다. –
@appzYourLife 그것은 'intersectsNode()'와 비슷합니다. ** true ** ** false ** –
당신이 정말로해야 할 일을 말해주세요. 어쩌면 더 나은 해결책이있을 것입니다. –