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는 다음 코드를 사용하여 원을 그리 : 원이 그려진watchOS에서 코어 그래픽을 사용한 모아레 효과? watchOS에
// Create a graphics context
UIGraphicsBeginImageContext(CGSize.init(width: 18.0, height: 18.0))
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
// Draw a circle
let rect = CGRect.init(x: 1.0, y: 1.0, width: 16.0, height: 16.0)
let border = UIBezierPath(ovalIn: rect)
border.lineWidth = 1.0
UIColor.white.setStroke()
border.stroke()
// Convert to UIImage
let cgimage = context!.makeImage();
let uiimage = UIImage(cgImage: cgimage!)
// End the graphics context
UIGraphicsEndImageContext()
을하지만, 그것은 물결 무늬 패턴이있는 것처럼은 "XX"텍스트의 왼쪽 그림을 참조 추한 외모 :
를
시간이 분명하게 표시되기 때문에이 패턴을 피하고 깨끗한 원을 그릴 수 있어야합니다. 그러나 어떻게?
위대한 작품입니다. 원의 지름이 두 배로 커졌지만, 이것은 단지 스케일링 문제 일뿐입니다. 고마워요! –