2016-08-18 4 views
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나는 Augmented Reality에서 초보자입니다. 내 AR 응용 프로그램을 빌드 할 때 Vuforia를 사용하고 있습니다. 하나의 대상에 여러 객체를 추가하고 싶습니다. 나는 그것을 가능하게하는 방법을 알고 싶다. vuforia의 단일 대상에 여러 객체 추가

미리는 이미지 타겟의 자식으로 스폰 포인트을 추가하고의

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Unity 내에서 'ImageTarget'의 하위 객체를 여러 개체로 만들 수 있어야합니다. 'DefaultTrackableEventHandler'가'ImageTarget' 상에 있다고 가정하면, 찾거나 잃을 때 어떤 자식'Renderer'를 활성화/비활성화해야합니다. 이거 해봤 니? –

답변

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한 가지 방법을 주셔서 감사합니다.

그런 다음 스크립트를 작성 말 'Spawner를 .cs'

using UnityEngine; 
using UnityEngine.UI; 
using System.Collections; 

public class spawner : MonoBehaviour 
{ 

    public GameObject[] objToBePlaced; 
    public GameObject spawnPt;  //the game object (spawn point on img target) 

    private GameObject someobj; 
    private int rno; 

    void start() 
    { 
     rno = Random.Range(0,3);   //Random Range for selecting gameobjects 
     someobj = (GameObject)Instantiate(objToBePlaced[rno],spawnPt.transform.position, Quaternion.identity); 
    } 
} 

당신이 스폰 포인트 & 편집기에서 개체를 추가 한 후이 게임 객체를 생성 할 수있게됩니다. 스폰 객체가 4 인 것으로 간주하여 무작위로 &을 생성 중입니다. 그러나 변경할 수 있습니다.