MPMoviePlayerController를 사용하여 오디오 스트리밍에 약간의 문제가 있습니다. MPMoviePlayer가 해당 파일을 재생하는 동안 데이터 스트리밍 정보를 파일에 저장할 수 있는지 알고 싶습니다.MPMoviePlayerController를 사용하여 오디오 스트림을 파일로 저장
간단한 방법이 있나요? 누구나 아이디어가 있습니까?
MPMoviePlayerController를 사용하여 오디오 스트리밍에 약간의 문제가 있습니다. MPMoviePlayer가 해당 파일을 재생하는 동안 데이터 스트리밍 정보를 파일에 저장할 수 있는지 알고 싶습니다.MPMoviePlayerController를 사용하여 오디오 스트림을 파일로 저장
간단한 방법이 있나요? 누구나 아이디어가 있습니까?
스트리밍 오디오에 대한 Apple (http://developer.apple.com/library/ios/#codinghowtos/AudioAndVideo/_index.html)에 따르면 CoreFoundation의 CFNetwork 인터페이스를 사용하여 네트워크 스트림에 연결 한 다음 네트워크를 구문 분석합니다 패킷을 오디오 파일 스트림 서비스 (AudioToolbox/AudioFileStream.h)를 사용하여 오디오 패킷으로 변환 한 다음 오디오 대기열 서비스 (AudioToolbox/AudioQueue.h)를 사용하여 오디오 패킷을 재생합니다. 이제 내 생각이 그들을 재생하는 동안 우리는 ... 우리는 오디오 스트림을 저장할 수 있습니다 오디오 큐에 패킷을 전송 사이에 파일에 오디오 패킷을 쓸 수있는 몇 가지 방법을 찾을 수 있다면
그것의 단지
구현이 필요하고 날씨가 비디오 스트림에서 작동하는지 여부를 알지 못하는 아이디어입니다.
백그라운드 처리 사용을 시도하십시오. – wzbozon