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나는 내 학교의 컴퓨터 클럽을 위해 약간의 마리오를 만들고 있습니다. (음, 팀의 일원으로) 어쨌든 "keyup/keydown"명령에 문제가 있습니다.파이 게임 키 업/키 다운
# 1 - Import library
import pygame
from pygame.locals import *
# 2 - Initialize the game
pygame.init()
width, height = 1280, 1000
screen=pygame.display.set_mode((width, height))
keys = [False, False, False, False]
playerpos=[100,100]
# 3 - Load images
player = pygame.image.load("images/totallynotgodzilla.png")
# 3.1 - Load Audio
music = pygame.mixer.Sound("audio/skyrim.wav")
# 4 - keep looping through
while 1:
# 5 - clear the screen before drawing it again
screen.fill(0)
# 6 - draw the screen elements
screen.blit(player, playerpos)
# 7 - update the screen
pygame.display.flip()
# 8 - loop through the events
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key==K_w:
keys[0]=True
elif event.key==K_a:
keys[1]=True
elif event.key==K_s:
keys[2]=True
elif event.key==K_d:
keys[3]=True
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key==pygame.K_w:
keys[0]=False
elif event.key==pygame.K_a:
keys[1]=False
elif event.key==pygame.K_s:
keys[2]=False
elif event.key==pygame.K_d:
keys[3]=False
# 9 - Move player
if keys[0]:
playerpos[1]-=5
elif keys[2]:
playerpos[1]+=5
if keys[1]:
playerpos[0]-=5
elif keys[3]:
playerpos[0]+=5
기본적으로, 문제는 내가 아래로 키를 누를 때의 keyup 명령이 다시 이동하기 전에 발생하는 것은 기다리는 것입니다 : 여기에 내 코드입니다. 그래서 기본적으로 나는 버튼을 빠르게 움직여서 움직여야합니다.
일부 코드가 삭제되었으므로 빠진 것이 있으면 알려주세요. 내가 가지고 있는지 여부를 알려 드리겠습니다.