2014-09-23 2 views
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"Geometry Dash"와 같이 연주를 시작할 때마다 내 스프라이트를 자동으로 움직이게하는 스크립트를 만드는데 도움이 필요합니다. 나는 그것을위한 스크립트를 만들려고했지만, 정말 짜증이났다. 캐릭터가 점프 할 때마다 착륙하기 몇 초 전에 땅에 떠있을 것입니다. 여기에 스크립트입니다유니티 항상 올바르게 움직이기

#pragma strict 

function Start() { 

} 

function Update() { 
    transform.Translate(Vector2.right * 0.1); 
} 

답변

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대신 고정 된 부동의 Time.deltaTime을 사용해야은

function Update() { 
transform.Translate(Vector2.right * Time.deltaTime); 
}